“‘他’将成为备受爱戴的新局长。
“为了把迪诺打造成极具影响力和凝聚力的明星警探,‘我们’可是费了不少功夫,不出所料大家都非常喜欢这副躯壳,将之视为精神支柱的也不在少数,‘他’会是……很好的代言人。”
禾生壤宗推了推眼镜,嘴角勾起诡谲的笑。
“现在机械化已经进行到了最后阶段,迪诺要有一阵子不能行动了,这段时间暂做失踪处理还望你能谅解,总比刚开始改造时变成昏迷不醒的植物人要来得轻松,对吧?这样你就不用每天都照顾他了。”
“……”
沢田纲吉一动不动,怔怔地僵立在原地,他如坠深渊,在不断下沉的漩涡中竭力理解公安局长所说的每一个字,渐渐地、渐渐地红了眼眶。
滚烫的泪砸到监视官与执行官相握的手上,白兰的指尖蓦然挖进青年的伤口,可沢田纲吉已经感觉不到疼痛。
“和我——来玩场游戏吧纲吉君。”
白兰说着也站起身,微抬起沢田纲吉的下颏,狞笑着、轻柔地吻去他眼角的泪珠,玩偶般木然的青年没有做出任何反抗。
白兰静静地凝视着沢田纲吉,像是得到默许一点点向下吻去,带着烟熏气的棕发发梢挠过他低垂的睫毛。
啄了啄青年还残留着可可淡苦与醇甜的嘴角,白兰微微移开,像与情人缠绵述说着低哑的蜜语。
“赌注是……迪诺·加百罗涅。”
【??作者有话说】
注:光环效应(halo effect)又称"晕轮效应"、"成见效应"、"光圈效应"、"日晕效应"、"以点概面效应",它是一种影响人际知觉的因素,指在人际知觉中所形成的以点概面或以偏概全的主观印象。
这是在人际相互作用过程中形成的一种夸大的社会现象,正如日、月的光辉,在云雾的作用下扩大到四周,形成一种光环作用。常表现在一个人对另一个人的最初印象决定了他的总体看法,而看不准对方的真实品质。
第73章 无面人·其十
“只要纲吉君能获得最终的胜利,我就把你想知道的一切都告诉你……附带把那家伙还给你,怎么样?”
白兰的话像一把钩子将沢田纲吉钓拽上岸,恢复了对世界的感知,他启唇正要言语,便被执行官猛地撞上来,一击毙命般用力叼住,异物顷刻间侵入唇齿,将惊诧的气喘悉数吞下。
白兰发狠地一把抓住了沢田纲吉后脑勺的头发,迫使青年扬起头颅承受他的掠夺,并将重量全都施加到猎物身上,倾带至餐桌上渎弄地进犯;压榨炙热的呼吸,品尝吃痛的呻\吟,餐盘、杯子叮叮当当歪碰倾倒,敞开瓶口的葡萄酒也滚到一旁,紫红的液体咕咚咕咚地涌出,肆意流淌在桌面上染过两人紧紧相抓的手,再滴滴答答从桌角坠落。
直到微醺的酒液流干,微咸的泪水枯竭,白兰才吐息微乱地停下,淡笑着轻语重申道:
“……也看看我吧,纲吉君。”
他嚅唲地缠吻、碾磨红肿的唇,却怎么也含不热青年接下来脱口而出的话。
“所以,游戏是什么。”
沢田纲吉像是容忍够了玩闹的孩子,按在白兰胸膛上将他稍许推开,仿佛没有感受到掌下失速闷热的心跳。
白发监视官大概是顿住了,但短暂得可以忽略不计,他最后咬了纲吉一口,又弥补般舔了舔那块浅浅的牙印。
“你总是……唯独对我……”
沢田纲吉没有听清白兰认命般的虚无自语,那人已什么事都没发生似地直起身,朝旁侧摊开一只手,禾生壤宗随即递上一副黑底白纹的扑克牌。
“游戏一共有三轮,三局两胜,内容和规则都由我制定,相对的纲吉君来决定由谁先手,裁判和见证官则由小优代表的西比拉担任,应该没有意见吧?”
白兰顽劣的倾斜着公平的天平,但沢田纲吉明白自己别无选择,他沉默片刻,问道:
“那你呢?你赢了之后想要什么?或者说……我输了的话需要付出什么代价。”
白兰似乎才想起来还有这么一茬,眼球朝上认真思索了一会儿。
“嗯……”
他随意地笑道:
“我还没想好,嘛,到了那时候总会有的吧~”
沢田纲吉被拉起来,狼藉的餐桌便成了他们的赌桌,第一把游戏是抽鬼牌。
等待禾生壤宗洗牌的过程中,白兰笑眯眯的介绍着:
“这局游戏规则不变,我们都会分到一份牌,互相抽取成对后即可将牌丢弃,最后没能清空手上卡牌的即为输家。”
抽鬼牌看似简单,却同时考验着策略、心理和运气,与白兰这样善于洞察且喜欢玩弄对手的家伙较量,要想赢……似乎只有一种办法。
不消多时,禾生已把卡牌派发完毕,沢田纲吉拿到了六张,白兰五张。
将背面朝上放于前方的黑牌拿起,纲吉正要整理,却在看清牌面的图案后瞪大了眼睛,他死死攥住这金属质感的扑克牌,冷硬的边线依旧不弯不折。
对面已将卡牌扇形展开置于前方的执行官明知故问道:
“怎么了纲吉君?是对拿到的牌不满意吗?”
沢田纲吉的视线从牌面移到他嬉笑的脸上,疑窦道:
“……我选后手。”
他并非拿到了鬼牌,亦非发现了老千,而是惊讶于这副精心准备的扑克牌的设计。
第173章
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