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第十二章:战争还是和平(2)

    如果要让于斌从自己的两世经历中选出一个最让他厌恶的东西,那毫无疑问就是上一世的阵营战争。
    那是一场单单只是让于斌想起来都会在半夜惊醒的战争,即使在游戏与现实融合之后,在长达三年的时间中,包括于斌在内的很多人都会因为一点若有若无的脚步声而从睡梦中惊醒,在赶路时下意识的选择有遮蔽物的路线,在休息时脱下外套但是仍然穿着鞋子,这种被称为战争综合症的应激反应困扰了他很长时间,直到现实中的生活压力逼得于斌渐渐将那场战争遗忘。
    但每一次午夜梦回的时候,那场残酷,血腥,痛苦而悲哀的战争仍然会无数次找上于斌,提醒他噩梦从未结束。
    和文献上记载的许多次阵营战争一样,上一世的那场阵营战争在最初的时候,无论是守序阵营还是混乱阵营,都怀揣着崇高的信仰和坚定的意志,为了各自的种族和荣誉而奋勇作战。
    唯一不同的是,那一场阵营战争有玩家参与其中。
    如果说nc能够克守己心,严守底线的话,那么玩家就正好代表了另一个极端,为了赢得胜利,他们不惜一切代价,也不在乎一切规则。
    正是因为如此,随着玩家渐渐取代nc的军队,成为阵营战争的主要力量,整个恩塔格瑞大陆彻底的陷入了混乱,整个世界再也没有前线与后方的分别,无处不在的玩家会把任何一个地方变成战场,无论是雪山还是岩浆,无论是大海还是沙漠,无论是野外还是城市,无论是天空还是地底。
    阻击战,防守战,包围战,闪电战,然后迅速的演变为各种正面作战和背后的阴谋诡计,前一刻和你并肩作战的战友,下一刻就会因为在现实中被敌人收买,将手中的武器插入你的胸膛,昨天还信誓旦旦的守护着城市的战团,今天就会因为足够的佣金而将整个城市出卖给敌人。
    战争变得如此的残酷无情,每个人都可能是敌人,每个地方都可能是战场,每个角落都可能飞出一根弩箭,无论是生活玩家还是战斗玩家,都在这场阵营战争中燃烧着生命,最终筋疲力尽的倒下。
    于斌就曾经经历过一次与死神擦肩而过的战斗,位于精灵领地边缘的安森镇,曾经是一个重要的商业城镇,每天都有上百辆货车在这座城镇中进出,为精灵们带来外界的物资,同时将精灵们手中的商品贩卖到大陆的其他地方。
    而在阵营战争开始后的第二年,鉴于混乱阵营的攻势越来越强,精灵们开始将这些边境城镇要塞化,以作为支撑防御作战的后勤基地和复活点。
    前世身为翼人的于斌就跟着自己所属的战队驻守于这座城镇,和其他几个战队一起负责安森镇的防御。
    然而,在一个平静的夜晚过后,这座安宁的小镇瞬间变成了血肉的屠宰场。
    为了消灭在边境线上进行拉锯战的精灵玩家,隶属于混乱阵营的郁金香联盟策划了一次偷袭,他们用大笔的美金收买了一部分负责防守后勤基地的战队,在这些背叛者的帮助下,安森镇像一座不设防的城市一样,成为了混乱阵营的领地。
    一觉醒来的于斌惊讶于一夜之间出现在自己面前的敌人,更惊讶于那些毫无愧疚之心的战友,不愿意背叛阵营的于斌跟着同样忠诚于秩序的同伴,在付出惨烈的代价之后,终于在那些混乱阵营玩家的重重包围下杀开了一条血路,冲出了安森镇。
    至于那些牺牲在那里的战友,因为复活点设置在了安森镇,其中一部分玩家在复活之后又一次遭到敌人的杀害,很多人的魂能上限受到了极大的损害,甚至出现了几个植物人,好在此时已经是游戏全面开放好几年之后了,稍有点门路的玩家都能找得到办法修复这种灵魂上的损伤,不至于彻底的沉睡下去。
    而这只是那场冷酷而残忍的战争中的一个小插曲,没有人知道,玩家们在这场惨烈的战争中付出了多么惨痛的代价。
    当然,于斌也不否认,大部分的玩家是不会做出这种事情,尤其是那些属于大公会大联盟的玩家,因为背叛意味着在现实中会受到严重的惩罚,当失败的代价远远超过成功的利益时,人类才会遵守自己所指定的规则,这不得不说是一个很讽刺的事实。
    那么,于斌既然经历过上一世地狱般的阵营战争,为何这一世又要如此处心积虑的想要挑起阵营战争呢?
    因为,时间不同,所造成的结果也会截然不同!
    在上一世,阵营战争爆发的时候,正是玩家主流群体越过四阶,迈入五阶的阶段,面对越来越困难的升级压力,普通的怪物和副本已经远远无法满足玩家的需求,而战争所能够的利益无论从何种方式上来说都很好的为玩家们解决了这个问题,击杀敌对阵营的玩家可以立刻获取对方当前阶位经验值的10,而战役胜利之后,玩家所获得的战功又可以从军需官那里兑换所需的装备,面对这种诱惑,谁又能忍得住不被战争的漩涡卷入进去呢。
    更何况,大批的高级玩家在那时都被卡在了六阶到七阶的门槛上,一些顶级玩家更是需要找到晋升为英雄的方法,还有什么方法比战争更能提高实力,获得功勋,受到那些英雄级nc的青睐,从而让他们一步登天,脱颖而出,真正的超脱于玩家这个群体呢?
    而在这一世,于斌一旦成功的提前引发了阵营战争,对于玩家来说,影响要远远小于上一世。一方面,玩家的等阶还不高,升级压力不明显,战争所能够为玩家带来的好处相比于普通的打怪升级并没有任何的优势,另一方面,玩家的实力不足也导致他们无法在阵营战争中发挥足够的作用,只能成为最低级的炮灰,而这种结果,显然不是玩家希望的。
    有了这两方面的限制,就算阵营战争现在就爆发,对于整个玩家群体来说影响绝不会很大,而随着时间的推移,高级玩家会先一步加入到阵营战争中,并通过战争获得足够的资本来影响后续加入战争的玩家,例如军衔军职以及其他各种权力和身份上的提升,同时,由于没有了玩家这一大兵源,nc们就不得不自己亲自上阵,这会使得nc的力量更多的消耗在阵营战争中,而当大量的玩家进入四五阶,加入战争之后,nc的实力也已经受到了很大的削弱,玩家就可以自然而然的将战争的主动权从nc的手中夺过来,避免像上一世那样,成为nc手中的消耗品。
    至于未来会不会演化到前世那种同样惨烈而不择手段的战争方式,于斌认为已经不重要了,因为玩家的天性和人类追逐利益的根本目的,就已经注定了这个必然的结果,于斌所能够做的,只能是让玩家提早感受到战争的残酷性,让玩家有更多的时间来考虑自己在这场战争中所能扮演的角色,至于是否要重演上一世的悲剧,靠于斌一个人是决定不了的。
    每个人都要为自己所作出的决定负责,并接受相应的代价,于斌不是圣母,他的根本出发点还是为了让自己活下去,并且活得更好,只有在满足这个目标的基础上,于斌才会在力所能及的范围内,让整个人类,整个玩家群体获得更好的未来。
    主要目标和次要目标是绝不能弄混的!死过一次的于斌早就已经明白了这一点,并且绝不会在这个问题上犹豫迷茫!
    在将需要交代的事情交代清楚之后,艾兰就离开了纳克萨玛斯,作为一个名声在外的刺客,艾兰身上的事情并不比于斌少,比如某个公会会长出钱请他去刺杀一次敌对公会的高层,或者某个富二代想要打击自己的情敌而花钱请这位刺客大师亲自出手,这世界上很多人缺钱,但却从不缺少钱很多的人,而艾兰对于从这些肥羊身上捞好处,没有丝毫心理障碍。
    于斌则继续巡视着自己的领地。
    不得不说,摩索布莱克城的冒险的确给于斌带来了极大的好处。
    在战略上,蜘蛛女神的出局在很大程度上消除了混乱阵营的一个地雷。在罗丝统治下的地下城虽然被划分为混乱阵营,但更多时候这些卓尔精灵统治的地下城市扮演着墙头草的角色,一直以来都是混乱阵营的一大毒瘤,既要防着这些黑皮,又要避免他们成为守序阵营手中的利刃,恶魔和亡灵不得不在耗费大量的军力监视各个地下世界的出入口的同时,额外付出足够的好处让这些把背叛当家常便饭的黑皮不至于被守序阵营收买。
    随着黑龙女王希奈丝特拉的上位,黑暗精灵不得不夹着尾巴做人,或者说做精灵。身为最古老的上古巨龙之一,黑龙女王希奈丝特拉的倾向是彻彻底底的守序邪恶,和身为混乱邪恶的罗丝完全不同,这位地下世界的新主人重视传统、忠诚与纪律,依循规则行事,但不抱持怜悯或热情,因此,在希奈丝特拉的统治下,地下城即使不会尽心尽力的参与阵营战争,但至少不会给混乱阵营背后来上一刀,这对于坚定混乱阵营发起阵营战争有着非常大的帮助。
    而在个人利益上,于斌获得的更多了。通过这一次的冒险,他不但给希奈丝特拉留下了非常不错的印象,更是在很多地下城的高层心里挂上了名字,无论是龙后摩莉尔还是暗影议会,之前哪里会把他这么一个吹口气都能灭掉的小爬虫放在眼里,但现在,凭借着阴谋和算计把拥有阴谋神职的蜘蛛女神罗丝给搞得破家灭国,这份战绩,别说是普通的英雄级人物,就是龙后摩莉尔这种分分钟都能踏入传说级的存在,也不可能做到。
    除了这些人脉关系上的好处之外,当然还有看得见摸得着的收益,先不论于斌从摩索布莱克城的动乱中获得的经验让他一口气冲到了三阶封顶140级,光是英雄级的手下就增加了好几个。黑暗精灵维达拉虽然被于斌一剑穿胸,但尸体还是被他带了回来,用镇魂珠的力量将之变成了和加里莫斯一样的英雄级手下,除此之外,还有蛛女阿刺克涅和地行龙图瑟斯,前者成为了于斌手中用来管理纳克萨玛斯的管家,后者则被于斌放到了大横断山脉中,一边探测周围的地图,一边清理那些潜在的危险,英雄级的实力足以让这个大家伙在大横断山脉里横着走了,前提是不会倒霉的碰上那些超级强大的生物。
    然后是大量的物资。黑暗精灵经营了摩索布莱克城那么多年,所积攒下来的物资和财富甚至比一个中等王国还要丰富,虽然于斌只获得了其中很小的一部分,但还是让他赚的盆满钵满,各种高级材料,卷轴,装备和药剂以及生活技能的相关配方图纸,除了这些立马可以转化为战斗力的物资之外,于斌还特意用自己用不着的一部分物资从希奈丝特拉的手中换来了大量的书籍和建筑图纸。
    前者能够增加纳克萨玛斯的底蕴,诞生于这里的领民可以通过阅读这些书籍来增加自己的智慧,有可能提升资质,从而由一个最底层的nc晋升为一个有生活技能的nc,甚至更进一步。而玩家也可以通过阅读书籍来学习里面的知识,这在前世也是某些领地吸引玩家的一种手段。
    而后者则作用更明显,大量稀有建筑图纸一方面极大的提升了纳克萨玛斯的领地功能,为领地增加了更多的力量,另一方面也为领地的未来发展打了一个非常好的基础,要知道,一个真正的领地是不可能只有民居和募兵建筑的,你什么时候看到nc拥有的那些城市只有这些基础功能建筑的了?
    当然,除了亡灵能用的图纸之外,还有一些是于斌特意兑换来的其他种族的建筑图纸,这些图纸一部分会被秘密交给拉斐尔,以便她将来发展自己的领地,而另一部分则会在合适的时机放出去拍卖,想必这些珍贵的稀有建筑图纸会让那些想要发展领地的公会和玩家好好的出出血。
    在于斌个人方面,先前在战斗中损坏的装备,经过希奈丝特拉的帮助已经全部修复了,希奈丝特拉还特意把于斌身上的几件套装给全面强化了一遍,通过加入更加高级的材料和宗师级的锻造大师亲自出手,于斌身上的这几件死亡之痕套装可以说已经做到了最完美的程度。
    至于套装剩下的那几件(现有四件,死亡之痕套装一共九件),很幸运的是,从班瑞家族的藏宝库里找到了一份图纸,正是于斌所缺少的护胫,而迪佛家族的藏宝库里则找到了手套,还剩下的那些,据瑟布里加尔克所说,在暗影三头犬的领地中曾经看到过实物,希奈丝特拉已经让这头大狗回去取,然后强化过之后再作为奖励送给于斌,而后者则被克尔苏加德包了下来,作为给予于斌的奖励。如果不出意外,在于斌动身出发之前,这套让他眼馋不已的死亡之痕套装就会重新齐聚,将于斌的战斗力推上另一个高峰。


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